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 ~Pericias~

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ADM.Leo
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MensagemAssunto: ~Pericias~   ~Pericias~ Icon_minitimeTer Jun 15, 2010 7:37 pm

PERÍCIAS
Cada perícia representa um grupo de conhecimentos, coisas que o personagem
sabe fazer além de lutar. Não há perícias ligadas a armas e combate: embora
algumas até possam ser usadas para atacar, elas não têm efeito sobre as
estatísticas de combate normais do personagem. Nenhuma perícia vai, jamais,
ter qualquer efeito sofre a Força de Ataque ou Força de Defesa.
Na maioria dos mundos, qualquer habilidade
ou conhecimento se encaixa em pelo menos um destes grupos.
Todas as perícias custam 2 pontos cada.

Animais
Você sabe cuidar de animais e tratar de seus ferimentos,
evitar animais perigosos, e até domar animais selvagens (mas
se deseja ter um animal treinado, vai precisar também da
vantagem Aliado). Em mundos de fantasia, esta perícia também
permite falar a língua dos animais. A critério do mestre,
a perícia também pode se aplicar a monstros e outras criaturas
fantásticas.
Doma: você sabe domar animais selvagens.
Montaria: você sabe montar cavalos e outros animais
de montaria, como elefantes e camelos.
Tratamento: você sabe alimentar e cuidar de animais.
Pode também perceber se um animal está doente.
Treinamento: você sabe treinar animais domésticos
para fazer truques simples, como andar, parar, sentar, guardar
e atacar.
Veterinária: você pode fazer diagnósticos, prestar primeiros
socorros e fazer cirurgias em animais. Funciona como
Medicina, mas apenas para animais.

Arte

Você tem sensibilidade e talento para artes. Sabe cantar,
dançar, desenhar, pintar, fazer esculturas, tocar instrumentos
musicais...
Atuação: você é um ator. Pode simular emoções que
não está sentindo.
Falsificação: você sabe criar cópias de cartas, documentos,
obras de arte e outros objetos, e também reconhecer
peças falsificadas.
Fotografia: você sabe tirar fotos profissionais e, se tiver
acesso a um laboratório, revelar fotos.
Instrumentos Musicais: você sabe tocar instrumentos
musicais de vários tipos.
Prestidigitação: você pode fazer truques com pequenos
objetos, fazendo sumir moedas, lenços e cartas de baralho
como se fosse mágica.
Redação: você sabe produzir textos profissionais: relatórios,
poesias, romances, reportagens, cartas de amor...

Ciência
Você tem grandes conhecimentos sobre ciências em
geral, incluindo os mais obscuros.
Astronomia: você sabe reconhecer estrelas e constelações,
ler mapas estelares e saber se existem planetas à volta
de uma estrela.
Biologia: você sabe tudo sobre plantas e animais. Sabe
dizer quais são comestíveis, venenosos, medicinais...
Ciências Proibidas: você conhece coisas que não deveria:
ocultismo, ufologia...
Geografia: você sabe fazer mapas e reconhecer lugares
através da paisagem.
História: você sabe sobre os fatos notáveis ocorridos
na história da humanidade.
Meteorologia: você sabe prever o clima nos dias ou
horas seguintes.
Psicologia: você conhece a mente humana e, se tiver
informações suficientes, pode prever o comportamento de
uma pessoa ou grupo de pessoas

Crime
Você é um ladrão, espião, falsário, arrombador ou outro
tipo de criminoso. Consulte o mestre para saber se esta
perícia está disponível para personagens jogadores.
Armadilhas: você sabe construir, armas e desarmar
armadilhas, explosivos e aparelhos de detecção.
Arrombamento: você sabe como forçar portas e abrir
fechaduras trancadas.
Criptografia: você sabe criar e decifrar mensagens secretas.
Disfarce: você sabe se parecer com outra pessoa, ou
apenas ocultar a própria aparência.
Falsificação: você sabe criar cópias de cartas, documentos,
obras de arte e outros objetos — e também reconhecer
peças falsificadas.
Furtividade: você sabe se esconder e também moverse
em silêncio e sem ser visto.

Esporte
Você sabe praticar vários tipos de esportes, e conhece
suas regras. Esta perícia não afeta seu desempenho em combate,
mesmo quando se trata de esportes como artes marciais,
boxe, arquearia...
Acrobacia: você pode equilibrar-se em pequenas superfícies,
andar sobre cordas, fazer malabarismo, etc.
Alpinismo: você sabe escalar montanhas, subir em muros
altos, árvores e até edifícios.
Arquearia: você sabe usar arco e flecha.
Corrida: você é um corredor de curta e longa distância.
Jogos: você conhece muitos jogos, como cartas, jogos
de tabuleiro,...
Mergulho:Você sabe usar equipamento de mergulho.
Natação:Você sabe... bem, nadar.
Outras Especializações:Arremesso, Artes Marciais,
Boxe, Caça, Parkour, Pesca, Paraquedismo, Salto...

Manipulação
Você sabe obter favores de outras pessoas por meios
diversos, através de truques, engodos ou ameaças.
Hipnose: você pode afetar a mente de uma pessoa e
torná-la mais fácil de manipular.
Interrogatório: com perguntas habilidosas e muita pressão
emocional, você pode conseguir de alguém o que deseja.
Lábia: como Intimidação, mas usa bajulação e conversa
mole em vez de ameaças.
Intimidação: você convence as pessoas usando ameaças
e coação.
Sedução: você sabe fingir sentimentos românticos com
relação à vítima.

Medicina
Você sabe dizer que tipo de doença um paciente tem,
como curá-la, e também pode fazer cirurgias. Quando alguém
precisa de cuidados médicos, você pode providenciar.
Cirurgia: você sabe tratar de doenças e ferimentos internos.
Diagnose: você sabe dizer se uma pessoa está doente,
reconhecer a doença e determinar a maneira de curá-la.
Primeiros Socorros: você sabe fazer curativos, reduzir
fraturas, deter sangramentos e outras coisas que se deve
fazer — ou não fazer — em caso de acidentes com vítimas.
Primeiros Socorros pode ajudar na recuperação de personagens
que estejam com 0 HP, dependendo da gravidade de
seus ferimentos.
Psiquiatria: você sabe lidar com traumas e doenças
mentais. Quando um personagem Insano falha em seu teste
para resistir à loucura, você pode tentar ajudá-lo a superar a
crise como uma tarefa Difícil (mas não poderá curá-lo totalmente
de sua insanidade).
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